2024年版クレリックは何が変わった?——レベル別変更点と信仰の領域【D&D 2024】
D&D 2024年版のクレリックを新旧比較。Divine Order、神性伝導、4つの信仰の領域、改訂された生命・知識の領域を整理します。
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D&D 2024年版のクレリックを新旧比較。Divine Order、神性伝導、4つの信仰の領域、改訂された生命・知識の領域を整理します。
記事を読む →TRPGのシナリオ、世界観、NPC、怪異の着想に使える本を用途別に紹介。物語構成、設定作り、感情表現、ファンタジー、ホラーの資料を選びやすく整理します。
2024年版パラディンの神聖なる一撃を、2014年版との違い、スロット効率、ボーナス・アクション、3ビルド、移行案から解説します。
2024年版の二刀流とNickをファイター、ローグ、レンジャーで比較。手数、ボーナス・アクション、能力値、レベル別期待値を整理します。
敏捷力型バーバリアンは2024年版でも使えるのか。筋力両手武器型・筋力盾型と、AC・命中・クラス特徴・移行方法を比較します。
『Ravenloft: The Horrors Within』のDM向けツールを紹介。暗黒卿と戦慄界の作成、10のホラー・ジャンル、タロッカ、Haunted Bastions、モンスター資料を整理します。

日本語でまず一度遊ぶならスターターセット、継続して遊ぶならプレイヤーズ・ハンドブックが候補です。 2014年版と2024年版の違いも含め、目的別に買う順番を整理しています。
購入前に、商品名・版・言語・価格・在庫・販売元をご確認ください。
ARTICLE INDEX
TRPGのシナリオ、世界観、NPC、怪異の着想に使える本を用途別に紹介。物語構成、設定作り、感情表現、ファンタジー、ホラーの資料を選びやすく整理します。
2024年版パラディンの神聖なる一撃を、2014年版との違い、スロット効率、ボーナス・アクション、3ビルド、移行案から解説します。
2024年版の二刀流とNickをファイター、ローグ、レンジャーで比較。手数、ボーナス・アクション、能力値、レベル別期待値を整理します。
敏捷力型バーバリアンは2024年版でも使えるのか。筋力両手武器型・筋力盾型と、AC・命中・クラス特徴・移行方法を比較します。
『Ravenloft: The Horrors Within』のDM向けツールを紹介。暗黒卿と戦慄界の作成、10のホラー・ジャンル、タロッカ、Haunted Bastions、モンスター資料を整理します。
『Ravenloft: The Horrors Within』に収録された16の戦慄界と17の暗黒卿を紹介。各領域のホラーの方向性と、短編・キャンペーンでの使いどころを整理します。
『Ravenloft: The Horrors Within』のプレイヤー向け内容を紹介。7つのサブクラス、4種族、4背景、2つの起源特技、9つのDark Giftsを整理します。
2024年版対応のホラー・サプリメント『Ravenloft: The Horrors Within』を紹介。7つのサブクラス、16の戦慄界、17の暗黒卿、短編アドベンチャー、DM向け資料を整理します。
D&D 2024年版のSRD収録4背景(侍祭・犯罪者・賢者・兵士)を比較。能力値・起源特技・技能・道具・初期装備と、クラス別の選び方、自作手順、旧版背景の移行ルールを整理します。
D&D 2024年版のレベル19特技「偉業の証」を解説。SRD 5.2.1収録7種の効果、取得条件、12クラスの公式推奨を一覧で整理します。
『Eberron: Forge of the Artificer』のDM向け内容を紹介。移動式バスチオン、3つのキャンペーンの枠組み、エレメンタル飛空船を整理します。
『Eberron: Forge of the Artificer』でドラゴンマークが特技として再設計された仕組みを紹介。28種の内訳と、種族制限の変更を整理します。
『Eberron: Forge of the Artificer』の改訂アーティフィサーを紹介。主要なクラス変更と、新規のCartographerを含む5つのサブクラスを整理します。
エベロンの2024年版対応サプリ『Eberron: Forge of the Artificer』を紹介。改訂アーティフィサー、5つの種族、17の背景、ドラゴンマーク、DM向け資料を整理します。
D&D 2024年版モンクの変更点をレベル別に解説。武術ダイス、Monk’s Focus、Deflect Attacks、PHB収録4サブクラスの改訂を2014年版と比較します。
D&D 2024年版ドルイドの変更点を公式資料に基づいて解説。自然の化身、レベル別特徴、PHB収録4サブクラスを整理し、星々の円環は日本語版『ターシャの万物釜』の既訳で紹介します。
D&D 2024年版でウォーロックは何が変わったかをSRD原文と公式記事で解説。妖術の再編やサブクラス選択の移動などレベル別の変更点、PHB収録4サブクラスの改訂、フィーンドの契約主のレベル別新旧比較まで整理しました。
D&D 2024年版でバーバリアンは何が変わったかをSRD原文と公式記事で解説。激怒の維持方法やBrutal Strike、原始の知恵と本能的飛びかかりのコア化など、レベル別の変更点とPHB収録4サブクラスの改訂を整理しました。
D&D 2024年版のソーサラーを新旧比較。Innate Sorcery、呪文修正、PHB収録4サブクラス、改訂されたDraconic Sorceryを整理します。
D&D 2024年版のバードを新旧比較。バードの声援、魔法の秘密、4つの楽派、改訂された知の楽派を整理します。
D&D 2024年版のレンジャーを新旧比較。得意な敵、ハンターズ・マーク、4つの類型、改訂されたハンターを整理します。
D&D 2024年版のパラディンを新旧比較。神聖なる一撃、癒しの手、4つの聖なる誓い、改訂された献身の誓いを整理します。
D&D 2024年版のローグを新旧比較。武器熟達、Cunning Strike、PHB収録4サブクラス、改訂されたシーフを整理します。
D&D 2024年版のクレリックを新旧比較。Divine Order、神性伝導、4つの信仰の領域、改訂された生命・知識の領域を整理します。
D&D 2024年版のウィザードを新旧比較。準備呪文、Ritual Adept、Scholar、Memorize Spell、4つのサブクラス、Evokerの変更点を整理します。
D&D Beyond限定サプリメント『Lorwyn: First Light』を紹介。2つの新種族、背景、特技、モンスター、短い冒険への使いどころを整理します。
『Forgotten Realms: Heroes of Faerûn』収録のCircle Magicを解説。対象呪文、主たる術者と協力者の役割、6つの強化方法を整理します。
2024年版ルール対応の『Forgotten Realms: Heroes of Faerûn』を紹介。8つのサブクラス、18の背景、特技、呪文、フェイルーンの設定資料を整理します。
D&D 2024年版のファイターを新旧比較。武器熟達、底力、戦術系特徴、PHB収録4サブクラス、Heroes of Faerûn収録のバナレットを整理します。
D&D 2024年版でHPが0になった後の処理を時系列で整理。死亡セーヴ、容体安定化、即死、一時的ヒット・ポイントとの関係を解説します。
D&D 2024年版のマジック・ミサイルはダートごとにダメージを振るのか。新旧のダメージ・ロール規定と、公式裁定の有無を整理します。
D&D 2024年版ではキュア・ウーンズとヒーリング・ワードの回復ダイスが倍増。上位スロット、対象制限、呪文系統の変更を新旧比較で解説します。
D&D 2024年版の基本装備表に載ったピストルとマスケットを原文ベースで解説。連続攻撃できるか、誰が習熟するか、武器熟達との組み合わせまで整理します。
D&D 2024年版の起源特技(Origin Feat)10種を整理。SRD収録の4種(警戒・魔法のたしなみ・凶暴な戦士・技術習熟)は原文ベースで詳解し、背景・種族との対応もまとめます。
D&D 2024年版で1ターンに唱えられる呪文を○×表で整理。初級呪文、ボーナス・アクション、シールド、カウンタースペル、怒涛のアクションを解説します。
D&D 2024年版の基本アクション12種類を一覧で解説。攻撃と魔法アクションの違い、呪文攻撃、魔法の武器、追加攻撃との関係を具体例で整理します。
D&Dをこれから始める人向けの完全ガイド。日本語版と2024年英語版どちらを選ぶか、無料で試す方法、スターターセット、オンラインで遊ぶ手段まで。
D&DのSRD 5.2.1をCC BY 4.0で利用する方法を日本語で解説。できること・できないこと、帰属表記のコピペ用テンプレ、有志日本語訳の使い方まで。
D&D 2024年版(5.5e)のキャラクター作成を5ステップで解説。クラス→出自→能力値の新手順、背景による能力値+2/+1、起源特技までSRD原文ベースで。
D&D 2024年版で大きく変わったカウンタースペルを新旧比較。【耐久力】セーヴ方式、呪文スロット非消費、視認条件の追加をSRD原文で解説。
D&D 2024年版で刷新された素手打撃(Unarmed Strike)を解説。ダメージ・組みつき・突き飛ばしの3択、セーヴ方式のDC計算、つかまれた状態の効果まで。
D&D 2024年版の新システム「武器熟達」を全解説。Cleave、Graze、Nick、Push、Sap、Slow、Topple、Vexの8特性と実戦での選び方。
「拘束状態(Restrained)」のD&D 2024年版での定義、2014年版からの変更点、つかまれた状態との違いを解説します。
「恐怖状態(Frightened)」のD&D 2024年版での定義、2014年版からの変更点、視線と移動制限の扱いを解説します。
「麻痺状態(Paralyzed)」のD&D 2024年版での定義、2014年版からの変更点、自動クリティカルの条件を解説します。
「呪文セーヴ難易度(Spell Save DC)」の計算式、2014年版からの変更点、呪文攻撃ロールとの違いを解説します。
「精神集中(Concentration)」のD&D 2024年版での定義、2014年版からの変更点、維持判定と解除条件を解説します。
「容体安定(Stable)」のD&D 2024年版(5.5e)での定義、2014年版からの変更点、卓での注意点。SRD原文確認済み。
「伏せ状態(Prone)」のD&D 2024年版(5.5e)での定義、2014年版からの変更点、卓での注意点。SRD原文確認済み。
「無力状態(Incapacitated)」のD&D 2024年版(5.5e)での定義、2014年版からの変更点、卓での注意点。SRD原文確認済み。
「気絶状態(Unconscious)」のD&D 2024年版(5.5e)での定義、2014年版からの変更点、卓での注意点。SRD原文確認済み。
「不可視状態(Invisible)」のD&D 2024年版(5.5e)での定義、2014年版からの変更点、卓での注意点。SRD原文確認済み。
「D20テスト(D20 Test)」のD&D 2024年版(5.5e)での定義、2014年版からの変更点、卓での注意点。SRD原文確認済み。
「ヒロイック・インスピレーション(Heroic Inspiration)」のD&D 2024年版(5.5e)での定義、2014年版からの変更点、卓での注意点。SRD原文確認済み。
「不意討ち(Surprise)」のD&D 2024年版(5.5e)での定義、2014年版からの変更点、卓での注意点。SRD原文確認済み。
「一時的ヒット・ポイント(Temporary Hit Points)」のD&D 2024年版(5.5e)での定義、2014年版からの変更点、卓での注意点。SRD原文確認済み。
「消耗状態(Exhaustion)」のD&D 2024年版(5.5e)での定義、2014年版からの変更点、卓での注意点。SRD原文確認済み。
D&D 2024年版の隠れ身(Hide)ルールを整理。DC15固定判定、不可視状態の意味、解除される4条件、よくある誤解をSRD原文ベースで解説。
D&D 2024年版(5.5e)の種族一覧。ハーフエルフ・ハーフオーク廃止の経緯、新加入のゴライアスとオーク、既存種族の変更点をSRD原文ベースで解説。
2024年版D&D(通称5.5e)で何が変わったのかを、種族・キャラ作成・クラス・戦闘・呪文の分野別に総まとめ。全項目SRD原文確認済み。
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物語構成、世界観、NPCの感情表現、神話、怪異。TRPGの準備に使える本を、 「何の着想に使えるか」から選べるように整理しました。
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