2024年版クレリックは何が変わった?——レベル別変更点と信仰の領域

「信仰の領域を選ぶタイミングが変わったって本当?」「アンデッド退散はどう強くなったの?」——2024年版D&D(5.5e)のクレリックは、サブクラスの取得時期だけでなく、神性伝導や神性介入も大きく組み直されました。

この記事では、SRD 5.1(2014年版)とSRD 5.2.1(2024年版)の原文を比較します。SRDに含まれない2024年版PHBのサブクラスについては、D&D Beyondの公式紹介で公開された範囲だけを要約します。

先に結論

最大の変更は、信仰の領域(サブクラス)を選ぶレベルが1から3へ移ったことです。代わりにレベル1でDivine Orderを選び、武器と防具を重視するか、初級呪文と知識技能を伸ばすかを決めます。

神性伝導には回復にも攻撃にも使えるDivine Sparkが加わり、使用回数と休憩時の回復方法も変わりました。アンデッド破壊はCRによる即時破壊をやめ、Sear Undeadによる光輝ダメージへ置き換わっています。

2024年版PHBに収録された信仰の領域は、生命・光・欺き・戦の4種です。知識・自然・嵐の領域は再録されていませんが、公式の互換性案内では2014年版から引き続き使用できる選択肢として挙げられています。その後、知識の領域は『Forgotten Realms: Heroes of Faerûn』で2024年版向けに改訂されました。SRD 5.2.1に収録されているのは生命の領域だけです。

全体像——レベル別機能表

レベル2014年版(SRD 5.1)2024年版(SRD 5.2.1)
1呪文発動、信仰の領域呪文発動、Divine Order
2神性伝導(1回)、信仰の領域の特徴神性伝導(2回、Divine Sparkとアンデッド退散)
3クレリック・サブクラス
4能力値上昇能力値上昇
5アンデッド破壊(CR 1/2)Sear Undead
6神性伝導(2回)、信仰の領域の特徴サブクラスの特徴、神性伝導(3回)
7Blessed Strikes
8能力値上昇、アンデッド破壊(CR 1)、信仰の領域の特徴能力値上昇
10神性介入神性介入
11アンデッド破壊(CR 2)
12能力値上昇能力値上昇
14アンデッド破壊(CR 3)Improved Blessed Strikes
16能力値上昇能力値上昇
17アンデッド破壊(CR 4)、信仰の領域の特徴サブクラスの特徴
18神性伝導(3回)神性伝導(4回)
19能力値上昇偉業の証
20神性介入の強化Greater Divine Intervention

2014年版では、信仰の領域からレベル1・2・6・8・17に特徴を得ました。2024年版ではサブクラスの特徴をレベル3・6・17に得る構成へ統一し、レベル7・14には基本クラスの打撃または初級呪文を強化する特徴が入っています。

レベルごとの変更点

レベル1:Divine Order——防具か術式かを選ぶ

2024年版では、レベル1で信仰の領域を選びません。代わりにDivine Orderで、次のどちらかを選びます。

2014年版では生命・自然・嵐・戦など、一部の領域が重装鎧への習熟を与えていました。2024年版では防具と武器の選択をサブクラスから切り離したため、どの信仰の領域を選ぶ予定でもProtectorを選べます。

レベル2:神性伝導——Divine Sparkと回復方法の変更

2024年版の神性伝導は、領域にかかわらずDivine Sparkとアンデッド退散の2つから始まります。

Divine Sparkは、30フィート以内に見える自分以外のクリーチャー1体を対象に、1d8+【判断力】修正値のヒット・ポイントを回復します。または同じ目標に【耐久力】セーヴを行わせ、失敗なら同量、成功なら半分の死霊または光輝ダメージを与えます。ダイスはクレリック・レベル7で2d8、13で3d8、18で4d8に増えます。

使用回数はレベル2で2回、レベル6で3回、レベル18で4回です。2014年版は小休憩または大休憩で全使用回数を回復しましたが、2024年版は小休憩で1回分、大休憩で全回数を回復します。単に使用回数が1回増えただけではなく、短い休憩での戻り方も変わりました。

アンデッド退散も整理されています。セーヴに失敗したアンデッドは1分間、恐怖状態かつ無力状態になり、使用者からできるだけ離れようとします。対象がダメージを受けた場合、使用者が無力状態になった場合、または使用者が死亡した場合は、その対象への効果が早く終了します。

レベル3:信仰の領域を選択

サブクラスの選択はレベル1から3へ移りました。生命の領域なら、生命の領域呪文、生命の使徒、神性伝導:生命保護をこのレベルで得ます。2014年版でレベル1と2に分かれていた特徴を、まとめて受け取る形です。

レベル5:Sear Undead——CRしきい値を廃止

2014年版のアンデッド破壊は、アンデッド退散のセーヴに失敗したアンデッドが所定のCR以下なら、即座に破壊する特徴でした。対象となるCRはクレリック・レベルに応じて段階的に上がりました。

2024年版のSear Undeadは即時破壊とCRしきい値を廃止しています。アンデッド退散を使うたびに、【判断力】修正値と同じ個数のd8(最低1d8)をロールし、セーヴに失敗したアンデッドすべてへ合計値と同じ光輝ダメージを与えます。このダメージではアンデッド退散の効果は終了しません。

レベル7・14:Blessed Strikes——武器か初級呪文を強化

レベル7のBlessed Strikesでは、次のどちらかを選びます。古いサブクラスから同種の特徴を得る場合も、この特徴で選んだ選択肢だけを使います。

レベル14のImproved Blessed Strikesで、選んだ効果が強化されます。信仰込めた打撃の追加ダメージは2d8になり、初級呪文ダメージ強化なら、クレリック初級呪文でクリーチャーへダメージを与えたとき、自分または60フィート以内の1体へ【判断力】修正値の2倍に等しい一時的ヒット・ポイントを与えられます。

レベル10:神性介入——判定を廃止して呪文を確実に発動

2014年版の神性介入はパーセンタイル・ダイスをロールし、クレリック・レベル以下の結果を出さなければ成功しませんでした。介入の具体的な内容もDMが決めました。

2024年版では魔法アクションとして、発動にリアクションを必要としないレベル5以下のクレリック呪文を1つ選びます。同じアクションの一部として、呪文スロットを消費せず、物質要素も必要とせずにその呪文を発動します。再使用には大休憩が必要です。

レベル19・20:偉業の証とGreater Divine Intervention

レベル19では、偉業の証特技、または条件を満たす別の特技を1つ得ます。クレリックへの推奨は《宿命の証》(Boon of Fate)です。能力値1つを1上げる(最大30)ほか、自分または60フィート以内のクリーチャーがD20テストに成功または失敗したとき、2d4をロールしてd20の結果へ加算または減算できます。使用回数は小休憩、大休憩、またはイニシアチブをロールしたときに回復します。

レベル20のGreater Divine Interventionでは、神性介入で『ウィッシュ』も選べるようになります。『ウィッシュ』を選んだ場合、神性介入を再び使うには2d4回の大休憩を終えなければなりません。

PHB収録4領域——改訂の全体像

2024年版PHBに収録されたクレリックの信仰の領域は、次の4種です。

信仰の領域主な変更点
生命の領域(Life Domain)領域呪文を変更。生命の使徒と生命保護の条件を調整
光の領域(Light Domain)身を守る閃光を最初から味方にも使用可能。関連する上級特徴も強化
欺きの領域(Trickery Domain)トリックスターの祝福を自分にも使用可能。二重存在を使いやすく変更
戦の領域(War Domain)戦闘司祭の回復条件を改善。戦神の祝福を呪文発動の効果へ変更

知識・自然・嵐の領域は2024年版PHBに再録されていません。公式の互換性案内では、これら3つを2014年版から引き続き使用できる例外として明記しています。この案内の時点ではサブクラス本文は2014年版のままでしたが、知識の領域には後発サプリメントで2024年版向けの改訂版が登場しています。

SRD収録サブクラス:生命の領域——レベル別新旧比較

SRD 5.2.1に収録されているクレリック・サブクラスは生命の領域(Life Domain)です。ここはSRD 5.1と5.2.1の原文を直接比較できます。

特徴2014年版2024年版
生命の領域呪文レベル1:『ブレス』『キュア・ウーンズ』/レベル3:『レッサー・レストレーション』『スピリチュアル・ウェポン』/レベル5:『ビーコン・オヴ・ホープ』『リヴィヴィファイ』/レベル7:『デス・ウォード』『ガーディアン・オヴ・フェイス』/レベル9:『マス・キュア・ウーンズ』『レイズ・デッド』レベル3:『エイド』『ブレス』『キュア・ウーンズ』『レッサー・レストレーション』/レベル5:『マス・ヒーリング・ワード』『リヴィヴィファイ』/レベル7:『オーラ・オヴ・ライフ』『デス・ウォード』/レベル9:『グレーター・レストレーション』『マス・キュア・ウーンズ』
習熟追加レベル1。重装鎧への習熟廃止。基本クラスのDivine OrderでProtectorを選べる
生命の使徒レベル1。レベル1以上の呪文による回復量に「2+呪文レベル」を加えるレベル3。呪文スロットを使った呪文が対象。追加量は「2+使用したスロットのレベル」で、呪文を発動したターンの回復だけに適用
神性伝導:生命保護レベル2。合計「クレリック・レベル×5」のHPを分配。アンデッドと人造クリーチャーは対象外レベル3。重傷(Bloodied)のクリーチャーが対象。アンデッドと人造クリーチャーを除外する制限は削除
幸いなる癒し手レベル6。自分以外をレベル1以上の呪文で回復すると、自分が「2+呪文レベル」回復レベル6。呪文スロットを使った呪文が対象となり、回復量は「2+使用したスロットのレベル」
信仰込めた打撃レベル8。武器攻撃に1d8光輝ダメージ。レベル14で2d8廃止。基本クラスのBlessed Strikesに統合
治癒の極意レベル17。呪文の回復ダイスを最大値として扱うレベル17。呪文に加え、神性伝導の回復ダイスも最大値として扱う

生命の使徒と幸いなる癒し手は、単なる取得レベルの変更ではありません。2024年版では「呪文のレベル」ではなく実際に消費した呪文スロットのレベルを参照することが明記されました。生命の使徒には、呪文を発動したターンだけという制限も加わっています。

神性伝導:生命保護は、合計「クレリック・レベル×5」を30フィート以内の対象へ分配し、各対象を最大ヒット・ポイントの半分まで回復する骨格を維持しています。2024年版では対象を重傷(Bloodied、現在ヒット・ポイントが最大値の半分以下)のクリーチャーに限る書き方へ整理され、アンデッドと人造クリーチャーを一律に除外する規定がなくなりました。

SRD非収録の光・欺き・戦の領域

以下の3領域は2024年版PHBに収録されていますが、SRD 5.2.1には含まれていません。ここではD&D Beyond公式記事で公開された変更点だけを要約します。

光の領域(Light Domain)

光の領域呪文では、『シー・インヴィジビリティ』が『フレイミング・スフィアー』と入れ替わりました。

身を守る閃光はレベル3から、自分だけでなく他のクリーチャーも守れます。強化後は、引き金となった攻撃の対象へ一時的ヒット・ポイントを与えられ、消費した使用回数を小休憩でもすべて回復できます。光冠は、火または光輝ダメージを与える呪文だけでなく、神性伝導:曙光に対するセーヴにも不利を与えます。

欺きの領域(Trickery Domain)

トリックスターの祝福は自分自身にも使えるようになり、持続時間は1時間から「大休憩を終えるか、この特徴を再び使うまで」に変わりました。

神性伝導:二重存在はアクションではなくボーナス・アクションで使い、精神集中を必要としません。領域呪文も変更され、『インヴィジビリティ』『ヒプノティック・パターン』『ノンディテクション』『コンフュージョン』などが加わっています。レベル17の多重存在は、幻影の近くにいる敵への攻撃を助け、幻影が終了したときには近くのクリーチャー1体を回復できる効果になりました。

戦の領域(War Domain)

戦闘司祭によるボーナス・アクションの攻撃では、武器攻撃だけでなく素手打撃も選べます。消費した使用回数は大休憩だけでなく、小休憩でもすべて回復します。

レベル6の神性伝導:戦神の祝福は、攻撃ロールへ+10する2014年版の効果から変更されました。2024年版では『シールド・オヴ・フェイス』または『スピリチュアル・ウェポン』を、呪文スロットを消費せず、精神集中もせずに最長1分間発動できます。領域呪文では『ガイディング・ボルト』『ファイアー・シールド』『スチール・ウィンド・ストライク』が新たに加わっています。

サプリメントで改訂された知識の領域

知識の領域(Knowledge Domain)は2024年版PHBの4領域には含まれていませんが、2025年11月発売の『Forgotten Realms: Heroes of Faerûn』で2024年版向けに改訂されました。同書は知識の領域を含む、新規・改訂サブクラス8種を収録しています。

D&D Beyondの公式紹介によると、知識の祝福(Blessings of Knowledge)では、道具の扱いと学術分野に通じることができます。Mind Magicでは神の力を借り、洞察や予見に関わる呪文を、呪文スロットを消費せずに発動します。Unfettered Mindでは、近くのクリーチャーとのテレパシー交信が可能になり、【知力】セーヴを要求する効果へ抵抗しやすくなります。高レベルではDivine Foreknowledgeによって未来の一端を見通し、的確なタイミングで行動する力を得ます。

各特徴の数値や正確な発動条件はSRDに含まれないため、ここでは踏み込みません。収録書籍全体については『Forgotten Realms: Heroes of Faerûn』紹介で整理しています。

総評

2024年版クレリックは、信仰の領域に依存していた装備と攻撃の強化を基本クラスへ移し、どの領域でも役割を選びやすくしました。Divine Orderで前衛向けか術者向けかを決め、Blessed Strikesでも武器と初級呪文のどちらを伸ばすか選べます。

神性伝導はDivine Sparkによって用途が増えましたが、小休憩で回復するのは1回分だけです。アンデッド退散もSear Undeadと組み合わせて幅広い相手へ確実にダメージを与える仕組みになりました。神性介入はランダムな要請から、呪文を確実に発動する能力へ変わっています。

生命の領域は回復役としての軸を保ちながら、参照する呪文スロットや適用タイミングが明確になりました。2014年版と「ほぼ同じ」と思い込まず、生命の使徒、生命保護、幸いなる癒し手の条件を読み直すのが安全です。知識の領域を2024年版向けの内容で使いたい場合は、『Forgotten Realms: Heroes of Faerûn』収録版を確認してください。

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参考資料

※2014年版で既訳のある用語は、サイト内の2014年版用語集に従って日本語を主体に表記しています。2024年版で正式な日本語名を確認できない固有の特徴名・選択肢名は、英語原文を主体にしています。