キュア・ウーンズとヒーリング・ワードの回復ダイスが倍増——呪文改訂ピックアップ #2

前回のカウンタースペルに続く「呪文改訂ピックアップ」第2回。今回は、パーティの生命線となる2つの回復呪文——キュア・ウーンズ(Cure Wounds)ヒーリング・ワード(Healing Word)です。

2024年版では、どちらも回復に使うダイスの数が2倍になりました。しかも基礎値だけでなく、上位スロットで唱えたときに増えるダイスも2倍です。

先に結論

キュア・ウーンズは1d8→2d8、ヒーリング・ワードは1d4→2d4——上位スロット1レベルごとの増加分もそれぞれ同じ倍率で増えています。ただし、加算する呪文発動能力修正値まで2倍になるわけではありません。

新旧比較表

キュア・ウーンズ(Cure Wounds)

項目2014年版(SRD 5.1)2024年版(SRD 5.2.1)
呪文系統力術(Evocation)防御術(Abjuration)
回復量1d8+呪文発動能力修正値2d8+呪文発動能力修正値
上位スロット1レベルごとに+1d81レベルごとに+2d8
アンデッド/人造クリーチャー効果なし一律に除外する記述なし

ヒーリング・ワード(Healing Word)

項目2014年版(SRD 5.1)2024年版(SRD 5.2.1)
呪文系統力術(Evocation)防御術(Abjuration)
回復量1d4+呪文発動能力修正値2d4+呪文発動能力修正値
上位スロット1レベルごとに+1d41レベルごとに+2d4
アンデッド/人造クリーチャー効果なし一律に除外する記述なし

何が変わった?

回復ダイスは基礎値も上位化も2倍

キュア・ウーンズは1d8から2d8へ、ヒーリング・ワードは1d4から2d4へ強化されました。さらに、上位スロットで唱えたときに増えるダイスも、それぞれ+1d8から+2d8、+1d4から+2d4へ増えています。

つまり、強化されたのは1レベルで唱えたときだけではありません。どのレベルのスロットで唱えても、2014年版より多くの回復ダイスを振れます。

ただし、呪文発動能力修正値は従来どおり1回だけ加えます。たとえば修正値が+3なら、1レベル版キュア・ウーンズの平均回復量は7.5から12へ、ヒーリング・ワードは5.5から8へ上がります。最終的な回復量全体が厳密に2倍になるわけではない点には注意してください。

アンデッドと人造クリーチャーも対象にできる

2014年版の両呪文には、アンデッドおよび人造クリーチャーには効果がないという制限がありました。2024年版では、その一文が削除されています。

したがって、2024年版の呪文本文に従う限り、クリーチャー種別がアンデッドまたは人造であるという理由だけで回復を拒まれることはありません。個別のデータや特徴に別の制限があれば、そちらが優先されます。

なお、この変更は「回復呪文がアンデッドにダメージを与える」という意味ではありません。アンデッドの敵を弱体化する変更ではなく、アンデッドや人造の味方も通常の対象にできるようになった変更です。

呪文系統は力術から防御術へ

両呪文の系統は、力術から防御術へ変わりました。呪文の回復処理そのものは系統名で決まるわけではないため、通常の使用時に追加の効果が生じるわけではありません。ただし、特定の呪文系統を参照するクラス特徴や特技などとの組み合わせは変わる可能性があります。

2024年版では、マス・キュア・ウーンズやプレイヤー・オヴ・ヒーリングなど、ほかの回復呪文も防御術に分類されています。

すべての回復呪文が同じ割合で強化されたわけではない

回復呪文全体に「ダイスをすべて2倍にする」という共通ルールが追加されたわけではありません。呪文ごとに変更内容が異なります。

キュア・ウーンズとヒーリング・ワードの特徴は、基礎値だけでなく、上位スロットによる増加分まで2倍になったことです。ほかの呪文にも強化はありますが、同じ計算式を一律には当てはめられません。

卓への影響

まとめ

2024年版のキュア・ウーンズとヒーリング・ワードは、基礎の回復ダイスと上位スロットによる増加ダイスがともに2倍になりました。能力修正値を含む最終値が丸ごと2倍になるわけではありませんが、特に低レベル帯では明確な強化です。

加えて、アンデッド/人造クリーチャーを一律に除外する記述がなくなり、呪文系統も力術から防御術へ変更されました。数値だけでなく、対象と分類にも変更があることを押さえておきましょう。

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参考資料

※2014年版で既訳のある用語は、サイト内の2014年版用語集に従って日本語を主体に表記しています。2024年版で正式な日本語訳を確認できない固有名は、英語原文を基準にしています。