無力状態(Incapacitated)

定義(SRD 5.2.1準拠): 無力状態のクリーチャーには、次の効果がある。

2014年版からの変更: 2014年版の状態説明は「アクションもリアクションも行えない」という短いものだった。ただし、2014年版でもボーナス・アクションは行えず、無力状態になると精神集中が終了することは、それぞれ別の一般ルールで定められていた。

2024年版では、それらの処理が無力状態の項目にまとめられた。機能として新たに加わった主な効果は、話せないことと、イニシアチブ・ロールに不利を受けることである。

卓での注意: 無力状態だけでは、移動速度は0にならず、自分への攻撃ロールが有利になることもない。気絶状態、麻痺状態、朦朧状態など、無力状態を含む別の状態が追加効果を与える場合は、それらも併せて処理する。また、回避アクションの効果は、無力状態になると失われる。

できること・できないこと

処理無力状態だけを受けている場合
移動可能。移動速度は0にならない
アクション不可
ボーナス・アクション不可
リアクション不可
発言不可
精神集中直ちに終了
攻撃を受ける自動的に有利にはならない

たとえば、無力状態になったウィザードは、精神集中していた呪文を維持できません。移動速度を別の効果で失っていなければ移動はできますが、早足アクションで移動距離を増やしたり、離脱アクションを行ったりはできません。

複合する状態を確認する

麻痺状態や気絶状態の説明に「無力状態を受ける」とある場合、無力状態の効果に加えて、元の状態が定める移動速度0、攻撃への有利、自動クリティカルなども処理します。「無力状態だから自動クリティカル」なのではなく、麻痺状態や気絶状態の追加効果によるものです。どの状態から無力状態になったのかを記録しておくと、解除条件も取り違えにくくなります。

関連項目: 気絶状態伏せ状態2024年版アクション一覧