消耗状態(Exhaustion)
定義(SRD 5.2.1準拠): 累積する状態異常。受けるたびに消耗状態のレベルが1増え、レベル×2だけすべてのD20テストの出目が下がり、レベル×5フィートだけ移動速度が下がる。レベル6で死亡。大休憩で1レベル回復。
2014年版からの変更: 旧版は「Lv1: 能力判定に不利/Lv2: 移動半減/…/Lv5: 移動0/Lv6: 死亡」という6段階の個別ペナルティ表だった。2024年版は一律の累積式になり、参照の手間が消えた。
卓での注意: 「D20テスト−2」は攻撃ロールにもセーヴにも判定にも効く。地味に見えて、消耗状態が2~3レベルになると命中も生存も目に見えて崩れる。旧版のような「移動が突然半分になる」崖はなくなった代わり、じわじわ全部が痛む設計。
関連項目: D20テスト